小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……mediawiki自建的,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是youtube……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

铲子骑士已经售出 30W 拷贝

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游戏机时代致敬的动作游戏《铲子骑士(Shovel Knight)》最近在 Twitter 官方账号宣布……30 万,对开发者来说收入应该是相当的可观,因为游戏在 Steam 的定价是 $14.99,而基本没怎么降价……(一直在我的愿望单中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有在 3DS 的销售收入,所以总收入估计会超过

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……AAA 游戏开发的只有几十个,这一条路真的很艰辛,一路走来需要努力,实力,运气,游戏开发看似很美好,实际很艰辛……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办

游戏历史上的今天:《模拟城市 4》(北美)

indienova.com/history/112

这一系列的成功足以为后来严肃游戏、教育游戏提供启发:因其对于城市系统的真实模拟,不少学校选择使用《模拟城市……事实,笔者接触《模拟城市 4》还是由于城市规划课程的作业。关于《模拟城市》系列还有另一个趣闻。……《模拟城市》系列最初出现于 1989 年,甫一推出就受到玩家追捧,亦为 Maxis 带来巨大收入

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛的这个帖子https://love2d.org……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛的这个帖子https://love2d.org……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

制服少女(制服少女)

indienova.com/steam/game/1495400

回看对话剧情空格:跳过 -更多按键和手柄设置(仅支持部分手柄)请见游戏目录下的game.ini (用记事本打开后自行修改……:游戏目录下save文件夹中(有过同类型游戏经验的玩家可以忽略以下内容)1,如何查看单位属性:-将光标移动至单位……2,如何操纵单位进行移动、攻击、使用道具:-对着单位按Z或鼠标左键后,选择移动目的地(蓝色范围内),再次按

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚。……接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……回来的高铁看了川端康成的《山音》,情感相当细腻的一本书,推荐一看哦!

公路派对(Hardway Party)

indienova.com/steam/game/816150

最多与3位好友在对抗模式或疯狂求生模式中共同游戏。……你最多与3位好友在对抗模式或疯狂求生模式中共同游戏。……六个独特任务 岛屿已经丧尸密布——清除尸群!(放弃吧,按喇叭是没用的)恶龙模式!

版本:Early Access


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